Archiv der Kategorie: Lernspiele

Willkommen bei der bunten Tier-WM – der tierischen Waldmeisterschaft. Hier sind Köpfchen, Körperbeherrschung und Konzentration gefragt. In vielen unterschiedlichen Spielideen wird gerannt, gesprungen und balanciert, gequakt und gebrüllt, gezielt und kombiniert.

Und vor allem: viel gelacht!

Ein lustiges Bewegungs- und Lernspiel mit vielen abwechslungsreichen Varianten für 2 – 5 Kinder. Plus „Fex-Effekt“ für noch mehr Abwechslung und Gehirnakrobatik!

Achtung! Die Tresorknackerbande von Klepto Manni ist wieder auf Beutezug und streift von Haus zu Haus. Die vier Einbrecher sind echte Profis. Sie brauchen nur etwas am Tresor zu rütteln und schon hören sie die Kombination für den Code heraus. Wer am besten lauschen kann, knackt die meisten Tresore und gewinnt den Wettkampf um die goldene Trophäe. Ein diebisches Hör-Spiel für 2 – 4 Tresorknacker von 6 – 99 Jahren.

Die Englisch-Detektive

• Die Kinder lernen den ersten Englisch-Wortschatz für die Grundschule
• Die wichtigsten Alltagsbegriffe werden in Minispielen trainiert
• Der tiptoi® Stift liefert die korrekte Aussprache für jedes Wort

Wer schnappt den verrückten Professor Mad? Als Englisch-Detektive versuchen die Spieler gemeinsam die Chaosaktionen des Professors zu verhindern und lernen so zusammen eine neue Sprache.

Legespiel zum Lernen der Farben und Mengen von 1 – 6.
Wer greift die richtige Anzahl Steine aus dem Beutel?
Wer würfelt die richtige Farbe?
Im Baum fehlt ein grüner, im Dach zwei rote Holzsteine.
Jedes Kind hat eine Legetafel und muss darauf achten, dass die farbigen Holzsteine auf dem richtigen Feld landen.
Farben werden verglichen und zugeordnet, fehlende Steine abgezählt.
Wer als Erster sein Bild mit Farben gefüllt hat, gewinnt das Spiel.

Bei diesem bunten Legespiel beschäftigen sich Kinder spielerisch mit den Farben und Mengen von 1-6.

Die Glocke wird in die Mitte gestellt und die Karten als verdeckter, gemischter Stapel daneben gelegt. Alle Haargummis werden drumherum verteilt. Der erste Spieler deckt eine Karte auf und legt sie offen neben den Zugstapel. Alle Spieler versuchen jetzt gleichzeitig die abgebildete Kombination von Haargummis an einer ihrer Hände nachzubilden. Wer es zuerst schafft, erhält die Karte. Hat er einen Fehler gemacht, muss er eine seiner Karten abgeben. Wer zuerst fünf Karten gesammelt hat, gewinnt. Wichtig sind genaues Beobachten, Auge-Hand-Koordination und Reaktion.

Die Sprache des ManituWer kann sich das längste Wort in der Sprache des großen Manitu merken! Ja, indianisch hört es sich an, wenn dieses Spiel gespielt wird! Kurze Silben, die kaum ein bekanntes Wort ergeben, werden aneinandergereiht zu einer abstrakten Sprachschlange. Eine gute Gedächtnisleistung und eine klare Aussprache sind gefragt. Ein lustiger Sprachspaß für jede Spielrunde!

Manche meinen, rinks und lechts, das kann man nicht velwechsern. Werch ein Illtum! Wer könnte bei diesem Problem besser helfen als die Polizei, unser Freund und Helfer? Die weiß bestimmt, ob rechts tatsächlich da ist, wo der Daumen links ist. Oder etwa doch nicht?

Djeco gelingt es, originelle Spiele mit amüsanten Themen und verblüffend einfachen Regeln zu erschaffen.

Ludanimo – das ist tierischer Spielspaß und das gleich drei Mal!

Das Spiel von djeco enthält Tiere, Würfel und Hohlkörper mit Bildern, die vielseitig mal als Memory, als Gleichgewichtsspiel oder wieder ein anderes mal als Würfelspiel benützt werden können. Der Kreativität der Kinder ist bei der Erfindung weiterer Spiele keine Grenzen gesetzt…

Ein spannendes Spiele-Set für die Kleinen, das verschiedene Fähigkeiten trainiert und  für abwechslungsreichen Spaß sorgt.

Für ein bis vier Mitspieler. Ab einem Alter von ca. 3 Jahren.